English

色拉布

Snap 收购空间 AI 开发商 Illumix,强化 AR 与 AI 布局

Snap Inc. 已收购空间 AI 开发商 Illumix,旨在加速其 AR 与 AI 体验的研发,推动数字与物理世界的融合。Illumix 专注于空间理解与数字映射技术,其能力将直接服务于 Snap 正在推进的 AR 眼镜项目。此次收购发生在 Snap 计划于 2026 年推出首款消费级 AR 眼镜之际,但业界对其能否在竞争中撼动 Meta 与 Apple 的地位仍存疑问。

Snapchat
Snapchat 在印度市场持续扩张:用户与广告业务双增长

Snapchat 在美欧市场增长放缓甚至萎缩的背景下,印度成为其关键增长区域。公司报告称,印度月活跃用户超 2.5 亿,为最大区域市场;广告商数量两年增长 10 倍,全年投放广告商数量翻三倍。沉浸式广告格式和 AI 驱动的定向能力提升了广告效果,但整体用户规模仍下滑,需平衡广告加载量与用户体验。

Snapchat
Meta 聘请 Snap 前内容合作总监,加码 AI 眼镜名人推广

据 The Hollywood Reporter 报道,Meta 已聘请 Snap 前内容合作总监 Jim Shepherd,负责利用其名人及创作者资源,推动更多高知名度用户佩戴 Meta Ray-Ban 眼镜并发布相关内容,以提振消费需求。此举正值 Meta AI 眼镜销量在 2025 年增长超 3 倍、公司同时推进 AI 吊坠与 AR 眼镜研发之际,也被视为应对 Snap 即将推出 AR 眼镜的竞争举措。

Snapchat
社交平台会向所有用户收费吗?

在Meta宣布一系列新的附加订阅套餐后,关于免费社交媒体未来可行性的疑问再次浮现。本文回顾了马斯克关于付费社交终将主导的论断、扎克伯格对免费模式的承诺,并基于各平台付费订阅的采用率数据,探讨了社交平台向所有用户收费的可能性及其面临的现实障碍。

Snapchat
Snapchat 强化其体育互动平台价值定位

Snapchat 在 NBA 总决赛与 2026 年世界杯前夕发布最新体育营销数据,称其月活用户达 9.46 亿,其中 2.15 亿用户每月观看体育内容。平台披露了 2026 年冬奥会、超级碗 LX 及 NBA 全明星赛期间的 AR 互动与 Spotlight 观看量增长,并预告了世界杯期间的 Bitmoji 球衣与数字周边等激活计划。

Snapchat
Snapchat 为应用营销人员推出统一优化方案

Snapchat 推出统一归因(Unified Attribution)方案,将平台指标与 MMP 跨渠道表现数据整合至单一视图,并支持 SKAdNetwork 测量,旨在为应用营销人员提供更完整的响应信号与投放决策依据。

Snapchat
Snapchat报告:创作者内容正成为品牌营销的核心驱动力

Snapchat最新报告指出,基于用户以亲密关系与日常沟通为主的互动模式,创作者内容在平台上的营销效果显著优于传统广告。报告显示,57%的用户关注创作者以了解其日常生活,而真实感强的品牌赞助内容可使66%的用户对品牌产生更强兴奋感。此外,创作者广告的播放时长比标准广告长25%,主动关注度高出16%。

Snapchat
Snapchat:青少年的本质未变,但数字空间改变了他们的社交方式

Snapchat与Omnicom Media、Alter Agents合作,在五个全球市场调研青少年用户,发布关于青少年社交、内容消费及AI使用的最新报告。报告显示,青少年仍进行传统社交活动,但更多发生在数字平台;他们对网络内容普遍持怀疑态度,且13-15岁群体对AI的乐观程度显著高于16-18岁群体。

Snapchat
Snapchat 举办 AR 开发者训练营,聚焦 Spectacles 生态创新

Snap 近期在圣莫尼卡总部举办了一场 AR 开发者训练营,邀请 45 位最活跃的 Spectacles 开发者参与,共同探讨 AR 技术的最新进展。活动旨在促进开发者社区协作,并为即将推出的消费级 AR 眼镜 Specs 积累创新用例。尽管面临 Meta AI 眼镜的竞争,Snap 仍希望通过社区驱动的方式推动 AR 生态发展。

Snapchat

合作伙伴